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[版本发布] Rainmeter 4.2 正式版发布(官网翻译注释并转载)

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2018-7-17 20:10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 camusice 于 2018-11-12 19:29 编辑

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Rainmeter 4.2 正式版发布



最新的 Rainmeter 4.2 中有许多新功能。您可以放心地在现有的 Rainmeter 4.1 或任何早期版本基础上直接安装最新的 4.2 版本,并且您之前配置的任何设置都不会丢失或更改。永远都不需要卸载任何早期版本的 Rainmeter 来使用最新版本。

注意Rainmeter 4.2 只能在 Windows 7 到 10 上运行,不支持 Windows XP 和 Vista。



Rainmeter 4.2 主要更新和补充
UsageMonitor 插件

添加了一个新的 UsageMonitor 插件,用于与 Windows 性能监视器进行交互。Windows 性能监视器用于监视不各种不同类别的系统指标,并跟踪指示其使用情况。这个插件将替代现有的 AdvancedCPU.dll 和 PerfMon.dll 插件的功能,在制作新皮肤中应当弃用它们。这个新插件的使用文档位于 UsageMonitor 插件(使用方法已制做教程,点击此处)。


Bang 指令

添加了几个新的Bang指令,允许在Meter或皮肤背景上“禁用”和“启用”鼠标操作。详见 鼠标动作 Bang 指令(暂未翻译)使用文档。


@Vault 文件夹

添加了对 @Vault 文件夹的支持。这个文件夹是一个自动且方便地存储您使用的皮肤分发的第三方插件32位和64位版本.dll文件以及其他资源的地方(其作用主要是为皮肤制作者备份资源)。有关详情,请参阅使用文档 @Vault文件夹(暂未翻译)。


SysInfo 插件

SysInfo 插件的 SysInfoType 选项添加了一个新的值:USER_LOGONTIME 。这是一个静态值,显示的是当前用户登录到系统的时间距离1601年1月1日以来的秒数时长(译者不知道为啥要这么表示)。可与 Time Measure 配合使用以获取登录日期/时间的格式化字符串,或与 Uptime Measure 和当前时间配合使用来获取登录时长的格式化字符串。这两部分译者已经使用在自己的系统监控皮肤中,请参考这里


Rainmeter.ini

将原来的 Rainmeter.ini 文件编码从ANSI更改为UTF-16 LE(Unicode)。启动 Rainmeter 或加载布局时需要转换现有格式。有关向后兼容性的详细信息和重要说明,请参见变更公告

将当前正在运行皮肤的 .ini 文件完整路径添加到配置窗口的一个隐藏窗口“title”。这么做的目的是为了可以支持某些使用 SendMessage() 函数来检测某些特定配置是否正在运行的插件。如果是正在运行,则能使用窗口标题来检索正在运行皮肤的“Variant”名称。可以在 ConfigActive 找到此类插件的示例


关于对话框

更改了“关于Rainmeter”对话框。添加了 Windows 10 的版本号(如:1709,1803)以及 Rainmeter 和 Windows 中当前使用的语言和语言代码编号(如:Chinese (Simplified) (2052))。对于各种路径的引用以及 Rainmeter.ini 文件位置的地址更改为可点击的链接(就是下面这样)。


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Rainmeter 4.2 功能增强和修复

InputText 插件:     在 InputText 插件中增加了 InputNumberInputLimit 内联命令覆盖的支持。
FileView 插件:       在 FileView 插件中增加了对相对路径的快捷菜单命令支持。

版本历史和详细信息


下载: RM4.2.zip (2.3 MB, 下载次数: 24535)




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zjw1179083845 + 1 我太喜欢这个资源啦(ノ°ο°)ノ
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2018-9-25 22:51:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 camusice 于 2018-11-14 17:36 编辑

Rainmeter 4.3 Beta (r3250) 版本现已在雨滴官网发布。

Rainmeter Beta 4.3 的变化——Direct2D 和 硬件加速

Rainmeter 4.3 彻底更换了在 Windows 上所使用的图形引擎,从之前使用的 GDI+ 图形引擎更新到了新一代更强大的 Direct2D(简称 D2D)图形引擎。D2D 引擎不仅能为将来 Rainmeter 新版本的预期功能提供支持,而且还能让用户选择性地对 Rainmeter 进行硬件加速(简称 HWA)。这意味着可以将原本一直让 CPU 处理绘制的图像和其使用的内存转移到 GPU 和显存上,可以更快更好地渲染及绘制。



在早期的 4.3 测试版中,硬件加速默认为“关闭”状态。这有助于开发者确定 Rainmeter 从 GDI+ 引擎替换到到 D2D 引擎可能出现的一些问题,并隔离出任何与硬件加速有关联的问题。您可以在“ 设置”对话框中“开启”硬件加速功能。当时机成熟后,未来的 Rainmeter 新版本中会将硬件加速默认值更改为“开启”状态。




下载:
Rainmeter-4.3-r3250-beta.zip (2.37 MB, 下载次数: 2017)




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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2020-8-15 11:32:04 | 显示全部楼层
感谢分享
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[LV.1]初来乍到

发表于 2020-8-11 23:22:30 | 显示全部楼层
真棒
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2020-4-5 04:00:37 | 显示全部楼层
camusice 发表于 2018-9-25 22:51
Rainmeter 4.3 Beta (r3250) 版本现已在雨滴官网发布。

Rainmeter Beta 4.3 的变化—� ...


感谢分享!谢谢楼主
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2020-1-15 16:44:26 | 显示全部楼层
感谢版主
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2020-1-15 14:58:18 | 显示全部楼层
新人报道嘻嘻嘻嘻嘻
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[LV.1]初来乍到

发表于 2020-1-13 21:20:26 | 显示全部楼层
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[LV.1]初来乍到

发表于 2020-1-13 15:46:25 | 显示全部楼层
新人前来报道
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2020-1-12 15:24:12 | 显示全部楼层
刚好更新一下
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2020-1-12 09:12:05 | 显示全部楼层
刚注册好  来试试这玩意好不好使
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2020-1-9 22:20:59 | 显示全部楼层
感谢提供资源
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