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本帖最后由 会哭的梧桐树 于 2013-7-30 15:40 编辑
说明:
本文是对Rainmeter英文官网上,帮助文档的Basic Tutorials部分的翻译。由随心小哥翻译,感谢他。@suixin812
请尊重原文的版权,尽可能避免下载、转载与传播本文。
本文主要内容:详细讲解了三类皮肤[Launcher 桌面启动器、Clock时间皮肤、系统信息皮肤]的简单代码编写。
-Basic Tutorials-基本教程简述
这套教程从制作第一个简单的皮肤开始,深度解析了Rainmeter皮肤的原理和构造,并依此集中阐述了这些基本的皮肤要素: Meter 皮肤的显示控件。用于构建能够被看到被击触的物体。
Measure 皮肤的信息控件。用于从电脑或互联网上收集信息。
Bangs 皮肤的交互元素。用于向Rainmeter或其他程序发送指令。
Update 皮肤的频率时钟。用于控制皮肤计时与皮肤事件的同步。
Variable 皮肤的数据元素。用于处理储存了各种信息的独立字符串。
这套教程还在不断编写中。
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