# 通过变换矩阵实现三维效果。 - 第9页 - Rainmeter技术教程 - 雨滴社区 - Powered by Discuz!
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楼主: Soliv_ctx

[技术交流] 通过变换矩阵实现三维效果。

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签到天数: 460 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2016-9-30 17:58:11 | 显示全部楼层
大赞楼主,就是编写代码时有些麻烦
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签到天数: 109 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2016-10-18 16:54:10 | 显示全部楼层
虽然不懂  感觉很吊
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签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2016-10-19 13:17:12 | 显示全部楼层
虽然看不懂,有用就好
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2017-1-3 21:23:45 | 显示全部楼层
表示效果不行,不值得如此大费周章
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签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2017-1-13 19:57:06 | 显示全部楼层
这个真的是技术贴,后悔之前没学好矩阵
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签到天数: 40 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-1-25 11:23:52 | 显示全部楼层
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签到天数: 35 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-2-25 17:09:58 | 显示全部楼层
学霸!!好霸气
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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2017-6-5 21:01:51 | 显示全部楼层

高中的三角函数+有限三维矩阵的原理推导的3元方程。

沉下心还是看得懂的。不过要点水磨功夫。
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签到天数: 32 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-6-25 19:11:46 | 显示全部楼层
,,,,下完之后才看明白,,,其实之前的公式推导主要说明的经过变换后的位置,,或者说想要的到相应的图应当以什么矩阵产生变换,,,而其结果只是,,,先用topx,topy设定图片以某个中心展开,,然后再以改点为圆心,在桌面这个平面展开一个三维坐标系,,angle1,2,3分别作为两个初始角度值,,,
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签到天数: 32 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-6-25 19:44:21 | 显示全部楼层
叶殇 发表于 2017-6-25 19:11
,,,,下完之后才看明白,,,其实之前的公式推导主要说明的经过变换后的位置,,或者说想要的到相应的图 ...

,,,,啊!想简单了。。。尴尬
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