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本帖最后由 雨滴88 于 2019-11-8 12:11 编辑
rainmeter 4.3.1最终版
您可以在现有的Rainmeter 4.3、4.2或任何较早的安装上安全地安装4.3.1发行版本,而您所做的一切都不会丢失或更改。无需卸载任何早期版本的Rainmeter即可使用最新版本。 注意:Rainmeter 4.3.1将在Microsoft Windows 7到10上运行。不支持Windows XP和Vista。
4.3.1版修复了4.3版中的某些问题
SkinInstaller: 修复了SkinInstaller中的“加载布局”组合框。 容器: 修复了相对位置的容器问题。 WebParser: 修复了将嵌套变量与URL选项一起使用时的WebParser问题。 内联Lua: 更正了在文本选项中同时使用Lua GetOption()函数和其他静态文本的情况。
Rainmeter 4.3中的主要新增功能和更改 Direct2D和硬件加速 Rainmeter 4.3已完全从Windows中使用较旧的GDI +图形引擎更改为功能更强大,功能更现代的Direct2D(简称D2D)。D2D不仅提供了我们将在不久的将来利用的其他功能,而且还使我们可以选择支持硬件加速。(简称为HWA)这意味着可以将某些处理和使用的内存从CPU卸载到GPU,并且可以更快地渲染或“绘制”事物。
硬件加速默认为“关闭”。这有助于我们确定从GDI +到D2D转换时可能遇到的一般问题,并找出与硬件加速严格相关的所有问题。可以在“ 设置”对话框中将硬件加速设置为 “打开” ,我们建议您这样做。将来的版本将在Rainmeter中将默认值更改为“ on”。
硬件加速和Intel HD集成显卡:某些Intel HD集成显卡芯片(通常在笔记本电脑上)和硬件加速存在已知问题。这是由于Intel的这些芯片的驱动程序存在错误,通常可以通过将系统更新为Intel的图形驱动程序的最新版本来解决该问题。有关此问题的详细信息和建议,请访问:具有硬件加速功能的Intel HD Graphics绘图问题
报告Direct2D问题:当您使用Rainmeter 4.3时,对于您看到的与众不同的任何内容,我们将非常感兴趣。在Rainmeter 4.2中看起来有些不同。目的是确保在从GDI +到D2D的更改中,我们完全保护与现有外观的向后兼容性。您在Rainmeter 4.2中运行的任何外观和外观在Rainmeter 4.3中应完全相同。请在以下论坛区域报告这些问题:Rainmeter 4.3 D2D问题。
新的容器功能为所有仪表类型添加了新的“ 容器”选项。这将允许您将一个仪表的内容物放置在另一个仪表中,同时充当“容器”和“蒙版”。请参阅文档以获取重要的详细信息以及带有几个示例的.rmskin。
Rainmeter 4.3中的其他增强功能和修复
截面变量:添加了新的[SomeMeter:XW]和[SomeMeter:YH] 截面变量,以使您可以相对于另一个仪表的末端制作仪表,而无需X=([SomeMeter:X] + [SomeMeter:W])提供公式。
“关于”对话框:纠正了与“关于/皮肤”对话框中“度量”和“变量”值的“显示”方式以及使用CTRL-C或单击鼠标右键复制字符串值时“复制”到Windows剪贴板的不一致的问题。所有字符串值将在对话框窗口中最多显示259个字符,如果更长,将被截断并附加“ ...”。该值的全长将始终复制到剪贴板。
AudioLevel插件:修复了与Nahimic音频驱动程序不兼容的问题。
AccurateText:在AccurateText=1公式中以动态方式使用仪表的大小时,任何小数部分的大小都被四舍五入或截断。这已更改,因此小数部分舍入到最接近的整个像素。
Rainmeter安装程序:如果Rainmeter之前已安装有“启动时启动Rainmeter”,则在未选中此框的情况下重新安装它不会从Startup文件夹中删除快捷方式。
皮肤安装程序:解决了以下问题:在安装.rmskin之后,通常不加载选择加载的皮肤和布局。 “管理”对话框:解决了加载布局时对话框中的信息未正确更新的问题。 雨表:现在,使用通知区域任务栏图标可以正确还原最小化的“管理”,“关于”和“新建”皮肤对话框。
版本历史和详细信息
下载:
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