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Rainmeter.ini/Rainmeter.thm
一、介绍
Rainmeter.ini位于#SETTINGSPATH#,Rainmeter.thm位于#SETTINGSPATH#下各主题文件夹
两者的主要功能均为记录RM以何种方式加载哪些皮肤,区别是前者记录当前或最后一次关闭RM时的状态,后者记录设置好的主题
RM2.1版本以前的网络流量统计也是记录在Rainmeter.ini/.thm中,从2.1版本开始与主题分离,单独记录在#SETTINGSPATH#下的Rainmeter.stats中
如无需要,Rainmeter.ini/.thm中大部分参数不用手动写上,保持默认即可。部分参数若.thm中没有提到,在RM加载主题时会自动写入.ini中
二、文件头[Rainmeter]的参数
TrayIcon
设为0则不会显示托盘图标
TrayExecuteL, TrayExecuteM, TrayExecuteR, TrayExecuteDL, TrayExecuteDM, TrayExecuteDR
分别为鼠标左/中/右键单/双击托盘图标的触发器,设置TrayExecuteR会覆盖默认的RM右键菜单,按住Ctrl再点击则会执行默认行为
ConfigEditor
当在RM右键菜单中点击Edit Skin(编辑皮肤)时使用的编辑器,默认为记事本
SkinPath
Skins文件夹的路径,留白则会自动使用#SKINSPATH#
Logging
设为1的话,About对话框Log标签页中的内容都会记录在#SETTINGSPATH#Rainmeter.log中
Debug
设为1的话Logging记录会更详细,适用当前皮肤的运行会拖慢RM运行甚至卡住等恶性情况
DisableVersionCheck
设为1的话RM将不会检查更新,只有下一个版本号的正式发布版才会提醒更新,beta版将不会提醒
三、托盘图标行为[TrayMeasure]的参数
Measure
使用的Measure
TrayMeter
Meter类型只能为HISTOGRAM或BITMAP
TrayColor1
当Meter类型为HISTOGRAM时的背景色
TrayColor2
当Meter类型为HISTOGRAM时的前景色
TrayBitmap
当Meter类型为HISTOGRAM时使用的图像,每帧尺寸必须为16x16,路径从Skins\后算起。图像格式可以为ico, bmp, gif, png,但只有.ico能正确显示Alpha通道
四、各皮肤配置[ConfigName]的参数
WindowX,WindowY
皮肤的X,Y坐标,左上方为原点,可使用百分号%,表示占整个屏幕的百分比位置
AnchorX, AnchorY
皮肤锚点的X,Y坐标,皮肤左上方为原点,皮肤的X,Y坐标为原点到皮肤锚点的距离
SavePosition
设置为1则RM会记录皮肤的位置并在下一次启动时载入
AlwaysOnTop
皮肤的垂直位置,取值-2对应"On desktop",即位于桌面;-1对应"Bottom",即位于其他窗口之下;0对应"Normal",即行为与其他窗口相同;1对应"Topmost",即位于其他窗口之上;2对应"Stay topmost",即始终位于其他窗口之上
Draggable
设置为1则皮肤可拖动
SnapEdges
设置为1则皮肤拖动时会吸附屏幕边缘或其他皮肤边缘,拖动时按住Shift/Ctrl/Alt不会吸附
HideOnMouseOver
设置为1则当鼠标置于皮肤之上时皮肤会隐藏,移开鼠标会重新显示,鼠标移动时按住Shift/Ctrl/Alt皮肤不会隐藏/显示
StartHidden
设置为1则皮肤载入后保持隐藏
NativeTransparency
设置为1来启动本地透明度支持,只当系统为XP时可使用
AlphaValue
设置皮肤透明度(0-255),XP系统需要开启NativeTransparency
FadeDuration
皮肤的渐变时间,单位为毫秒
ClickThrough
设置为1则皮肤不会响应鼠标动作,XP系统需要开启NativeTransparency,按住Shift/Ctrl/Alt皮肤会正常响应
KeepOnScreen
设置为1则皮肤始终会显示在桌面区域内
LoadOrder
皮肤的加载顺序,默认为0,数字大的会显示在上层,同层的按字母表顺序加载,LoadOrder并不影响AlwaysOnTop的设置,AlwaysOnTop设置相同皮肤的显示的才会受LoadOrder影响,另外AlwaysOnTop只影响皮肤的显示,涉及到某些变量时还需考虑LoadOrder
Group
Config Group,多个Group名用"|"分隔,同样可以写在皮肤.ini内
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