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楼主: suixin812

[插件与脚本] 【Update.dll】辅助动画效果的实现

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发表于 2018-8-14 23:32:40 | 显示全部楼层
在动画结束后的静默期间调低Meter和Measure的更新频率
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发表于 2018-8-14 22:29:53 | 显示全部楼层
Meter被全局Update更新 2 次
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发表于 2018-8-14 21:27:13 | 显示全部楼层
而这就需要设置皮肤的全局更新频率为10~100ms
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发表于 2018-8-14 20:24:21 | 显示全部楼层
任何一个动画效果
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发表于 2018-8-14 19:22:10 | 显示全部楼层
这样仍然比较耗费系统资源
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发表于 2018-8-14 18:18:47 | 显示全部楼层
按照开发团队的说法
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发表于 2018-8-14 17:16:03 | 显示全部楼层
那我们可不可以类似的使局部更新比全局更新更频繁呢?
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发表于 2018-8-14 16:13:20 | 显示全部楼层
((局部)Update x UpdateDivider > Update(全局))
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发表于 2018-8-14 15:10:30 | 显示全部楼层
虽然我们可以通过使用UpdateDivider来缓解这一问题
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发表于 2018-8-14 14:07:48 | 显示全部楼层
((局部)Update / UpdateMutiplier < Update(全局))
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