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楼主: suixin812

[插件与脚本] 【Update.dll】辅助动画效果的实现

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发表于 2018-8-14 13:05:07 | 显示全部楼层
那我们可不可以类似的使局部更新比全局更新更频繁呢?
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发表于 2018-8-14 12:02:29 | 显示全部楼层
Update.dll通过创建一个独立的线程来实现独立于皮肤全局更新之外的更新
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发表于 2018-8-14 10:59:35 | 显示全部楼层
Update.dll及其示例皮肤_1.0.0 (2014_7_19).rmskin
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发表于 2018-8-14 09:56:52 | 显示全部楼层
?[购买],每过 2 秒
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发表于 2018-8-14 08:54:08 | 显示全部楼层
且更新这个Meter时
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发表于 2018-8-14 07:51:24 | 显示全部楼层
但这会占用大量的系统资源
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发表于 2018-8-14 06:48:39 | 显示全部楼层
本来Rainmeter皮肤的动画效果的实现应该由一类专门的Meter实现
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发表于 2018-8-14 05:45:58 | 显示全部楼层
在动画结束后的静默期间调低Meter和Measure的更新频率
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发表于 2018-8-14 04:41:33 | 显示全部楼层
(40 KB, 下载次数: 162, 售价: 1 点活跃值)
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发表于 2018-8-14 03:38:45 | 显示全部楼层
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